Squid 高级优化指南 (续2)

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(续上节)

C 根据不同的需求,调整参数优化缓存

完成 A 和 B 两步优化以后, squid 的命中率经常可以达到 9x%, 可以说我们已经给 squid 创造了非常优秀的外部环境,下面我们就要从 squid 本身入手,通过调整它的缓存参数和缓存策略,甚至系统的参数,来让 squid 发挥出更好的性能。

在 B 步骤中,我们把 squid 划分成了三种用途,缓存大文件,缓存小文件,不缓存文件,这其中最后一种用途情况下面 squid 不起到缓存效果,只用来做连接管理,因此我们把它放到后面的连接管理里面叙述,这里只讨论和缓存相关的 squid 参数。
squid 有内存缓存和磁盘缓存两级缓存, 通常来说, 只要是专门给 squid 用的机器, 内存缓存都建议开得比较大, 大内存缓存总是有好处的嘛, 但是注意不要使得系统开始吃 swap ,像Linux这样一开始吃 swap 性能就下降比较严重的系统尤其要注意. 这个程度需要自己试验确定.
通常 1G 内存的Linux机器用来跑 squid ,内存缓存可以开到 512M.

有些libc比较差的平台, 例如比较老的 freebsd 系统, 其 malloc 函数的质量不高,可能会造成比较多的内存碎片,导致 squid 运行一段时间以后分配不出来内存挂掉. 这时候推荐在编译时候使用 dlmalloc package. 即使如此, 仍然要再缩小 squid 的内存缓存,以防不幸发生.

磁盘缓存的情况比较复杂, squid 有 ufs, aufs, coss, diskd, null 五种存储后端, 其中 ufs, aufs, diskd 都是在文件系统上面保存很多小文件, coss 是 squid 自己实现了一个简单的文件系统,可以使用一个大文件或者一个磁盘设备来存储. null 则是给不想要磁盘缓存的情况准备的. coss 看起来好像比较拽, 但是以前试验并不足够稳定,因此并不推荐使用. 剩下的三种存储方式,具体选择哪种需要根据操作系统的特性来进行.

ufs 是最传统的存储方式, 我们知道, squid 是一个单进程的程序, 它使用 ufs 存储后端时, 直接在进程里面读写文件. 这是一种很简单的方式, 缺点是当读写磁盘被阻塞的时候, squid 不能够处理请求, 会造成服务质量波动比较大. 因此出现了 aufs 和 diskd 两种存储后端, 原理都是 squid 主服务循环不负责读写文件, 而是通过消息队列或者tcp/pipe连接将数据传送给其他的线程(aufs)/进程(diskd), 然后其他线程/进程进行读写. 很显然,这两种存储方式有一定的通信开销, 因此不一定就比 ufs 好, 需要具体问题具体分析

前面说到, ufs/aufs/diskd都是在文件系统上面存储很多小文件,因此文件系统本身的特性严重影响了squid缓存的性能,对于 Linux ,强烈推荐用 reiserfs 等适合处理小文件的文件系统, bsd 则至少要打开 softupdate, 以及 dirhash 等一切对很多小文件有好处的选项. 在比较新的系统上面, reiserfs 等文件系统的性能已经足够优越, 通常 ufs 就已经可以应付需要. 对于一些老系统,使用 aufs 或者 diskd 是比较好的选择,如果系统的线程库比较好(如Linux,Solaris),那么使用 aufs, 否则 diskd.
也有一些例外情况, 比如多 cpu 的 Linux 2.6 系统, 线程库很优秀, 虽然 ufs 本身已经比较快了,但是 squid 单进程无法利用另外的 cpu , 不如使用 aufs , 让另外的 cpu 也可以起到一些作用, aufs 在编译的时候可以选择使用几个读写线程. 这个个人觉得稍微超过 cpu 个数就可以了.但是并没有实际测试过.

磁盘缓存开多大? 这个问题没有固定答案. 需要经过试验来确定, 一般来说开大一些没有太大问题. 只要你的硬盘足够
(待续)

最后致谢一下 windtear, 这位是 squid 之王, Lord of Squid, 业务分拆是从他那里学来的。致敬。(假如有人转载请不要删除这个,否则你也太没良心了)